par Hervé Augonnet
Vendredi 4 mai 2007
publié dans : Débutants

 

...il utilisait  la partie espagnole.

Témoin cette partie où il "atomisa" littéralement Robert  Oppenheimer, pourtant un

expert en la matière, puisqu'il est considéré comme l'un des pères de la bombe A !

Voici la position finale de la partie (où Oppenheimer, avec les noirs abandonna).

 

 

Je n'aurais pas la prétention de comprendre les travaux d'Einstein dans le domaine

de la physique (OK, plus on va vite, plus le temps est court... ) mais par-contre, dans

le domaine des échecs, je le suis assez bien.

Et j'espère que mes élèves le suivront aussi au cas où ils auraient l'habitude de

regarder ce blog de temps en temps...

 

Il suffit de cliquer sur le lien ci-dessous :

Chess & Strategy

et de visionner la partie avec les flêches.

Un effort à la portée de mes élèves, du moins je pense...

 

Chess & Strategy, un excellent blog, très distrayant...témoin cette relation du débat

télévisé Sarkozy-Royal :

 

 

Vous, je ne sais pas, mais moi, personnellement, j'adore...et décide donc de le rajouter

à ma table des liens.

 


par Hervé Augonnet
Jeudi 26 avril 2007
publié dans : Débutants

Après le début  1.e4  e5, deux points faibles apparaissent dans le camp des noirs :

les cases f7 et e5 (où se trouve un pion central non défendu).

On a vu que, dans la partie italienne (1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fc4  Fc5), les blancs

prenaient pour cible prioritaire la case f7.

voir cours n°4.

 

Dans la partie espagnole, au contraire, leur idée de base est de faire

le siège du pion e5.

Après 1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fb5, ils menacent d'échanger le cavalier c6

 - défenseur du pion e5 - puis de s'emparer de ce pion.

 

 

1) La défense Steinitz :

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fb5  d6  4.d4!

La réponse la plus naturelle consiste, pour les noirs, à défendre une deuxième fois

le pion attaqué par 3...d6.

Les blancs, s'ils veulent prendre l'avantage, doivent répondre à ce coup

par 4.d4!, renouvellant l'attaque sur le pion e5.

 

2) La variante d'échange :

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fb5  a6!  4.Fxc6  dxc6  5.0-0. 

Cependant, la réponse la plus solide - et la plus souvent jouée - au 3ème

coup des noirs n'est pas 3...d6  mais 3...a6!.

On pourrait penser que les blancs restent avec un pion en plus avec la suite :

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fb5  a6  4.Fxc6  dxc6  5.Cxe5?!

Mais les noirs regagnent celui-ci, dans des conditions avantageuses, par 5...Dd4!

Attaque double sur le cavalier e5 et le pion e4 : il est impossible,

pour les blancs, de protéger les deux à la fois.

6.Cf3  Dxe4  7.De2  Dxe2+  8.Rxe2  et les blancs ont perdu tout l'avantage

résultant du trait.

 

Après 4...Fxc6  (variante d'échange) dxc6 les blancs jouent  5.0-0 et

les noirs doivent prendre des mesures pour protéger leur pion e5.

 

3) La défense Steinitz différée

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fb5  a6!  4.Fa4  d6  5.c3!  Fd7  6.d4. 

La variante d'échange a la réputation (pas totalement usurpée) de

conduire souvent à la partie nulle, aussi les blancs préfèrent-ils la plupart

du  temps reculer leur fou par 4.Fa4.

Après ce dernier coup, les noirs peuvent choisir de rentrer dans

la variante Steinitz différée  (dont on peut considérer qu'elle constitue une

amélioration de la variante Steinitz pure) par 4...d6  5.c3!  Fd7  6.d4. 

 

La semaine prochaine, pour illustrer mon propos, je vous présenterai une  partie

ayant opposé en 1930  Sir R. Barnett à Keeble (victoire des blancs en 18 coups),

extraite de l'ouvrage bien connu de Tartakover  "Bréviaire des échecs".

 


par Hervé Augonnet
Jeudi 8 mars 2007
publié dans : Débutants

Il s'agit d'un site réalisé par le CRDP de Bretagne et l'Association "Ecoles en ligne",

avec la participation et le soutien de la Ligue de Bretagne des Echecs.

 

Je ne l'ai pas testé (j'ai achevé ma scolarité - depuis bien longtemps, hélas !)

mais il n'y a pas de raison que cela ne marche pas.

Probablement, le niveau est-il moins fort que celui du site précédemment mentionné

sur ce blog (Echecs.com) et j'ai pensé que cela pourrait éventuellement intéresser

mes jeunes élèves...

 

Par ailleurs, je signale que le site "Mat-Pat" présente sous la

rubrique "ressources", une série de liens originaux et très intéressants.

 

Pour accéder au site, cliquez sur ce lien :  "Mat-Pat".


par Hervé Augonnet
Vendredi 29 décembre 2006
publié dans : Débutants

 

 

Prenant le relais du docteur Burp et de sa  "Dingo-conférence" , J'ai décidé d'entamer

aujourd'hui une série de cours de jeu d'échecs destiné aux débutants.

 

Ce cours n'est  pas destiné à ce qu'on pourrait appeler des débutants complets

- des personnes qui (quelque soit leur âge) ne sauraient pas du tout jouer aux échecs.

 

Ce n'est pas d'ailleurs que le cas de ces personnes ne m'intéresse pas.

Il est bien évident, en particulier, qu'en tant que responsable des jeunes du club, je suis

amené régulièrement à m'occuper d'enfants qui n'ont jamais joué aux échecs de leur vie.

J'ai - bien évidemment - déjà beaucoup réfléchi aux méthodes à employer dans ce cas -là.

 

Et il est très possible que, dans un avenir proche, je crée sur ce site, un cours complet

qui commence à expliquer le déplacement de chaque pièce, l'échec au roi, le mat, etc.

 

Simplement, je constate que, parmi mes élèves, ceux qui sont les plus intéressés par

l'idée de fréquenter ce site - et commencent à le fréquenter de temps en temps - sont

naturellement les plus âgés - qui ont déjà atteint un certain niveau - et que j'aimerais

aider à franchir un palier supérieur.

 

Ces leçons via Internet peuvent éventuellement les y aider.  

A moi de faire en sorte qu'ils ne s'endorment pas devant leur écrans... 


par Hervé Augonnet
Jeudi 28 décembre 2006
publié dans : Débutants

 

 

En examinant la position de départ, une constatation s'impose : à l'exception des cavaliers,

aucune pièce ne peut jouer.

Il convient de les mobiliser, les unes après les autres, avant d'attaquer le camp ennemi.

 

 

 

les deux meilleurs coups pour commencer une partie sont 1.e4 et 1.d4.

Ensuite, il faut jouer ses pièces les unes après les autres, roquer le plus vite possible et

développer la dame en dernier.

Le développement est terminé quand il ne reste plus sur la 1ère rangée (pour les

blancs) et la 8ème rangée (pour les noirs) que le roi et les deux tours. 

exemple d'ouverture correcte :

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fc4  Fc5  4.Cc3  Cf6  5.d3  d6  6.Fg5  Fe6  7.Dd2  0-0  8.0-0-0  De7...

 

 

On remarquera que, dans la position du diagramme ci-dessus, les deux tours se

protègent mutuellement : on dit qu'elles sont liées.

Les deux rois, qui ont roqué, se retrouvent à l'abri, protégés qu'ils sont derrière leurs pions.

 

C'est ce que j'enseigne à mes élèves la première année et éventuellement la seconde

(quand ils sont encore petits).

En fait, je leur apprend surtout à terminer une partie (ce qui est fondamental) plus qu'à

débuter leurs parties en jouant les meilleurs coups (ce qui relève d'une science très

complexe).

On remarquera que, dans l'exemple présenté ci-dessus, chaque camp s'est développé

tranquillement - et pour ainsi dire pacifiquement - sans chercher à attaquer plus que cela

l'adversaire. 

 

Bien entendu, à partir d'un certain niveau, l'application de ces règles ne suffit pas :

on peut, en effet, se retrouver mat au 4ème coup en ayant joué uniquement des coups de

développement (c'est le fameux coup du berger).

 

C'est ce que je vais expliquer dans la 2ème leçon : "les points faibles de chaque camp".


par Hervé Augonnet
Mercredi 27 décembre 2006
publié dans : Débutants

 

 

Examinons la position initiale : nous constatons qu'il y a, dans chaque camp naturellement

(la position des pièces blanches et noires étant symétrique), des points faibles

que l'adversaire cherchera à attaquer en priorité.

 

1er point faible : les case f7 (dans le camp des noirs) et f2 (dans le camp des blancs).

Ces cases ne sont défendues que par le roi.

C'est sur ces cases que se produit le mat du berger (mat avec la dame appuyée par le fou).

Il existe des manières plus subtiles d'exploiter la faiblesse de ces cases (en particulier

en les attaquant avec le fou et le cavalier avant que l'adversaire ait roqué) que nous

examinerons ultérieurement.

exemple (position obtenue après 1.e4  e5  2.Fc4  Cc6  3.Df3  d6??) : 

 

 

Les blancs font mat par 4.Dxf7++ (coup du berger).

 

2ème point faible : les cases c2 et c7.

Un cavalier peut venir relativement facilement effectuer une fourchette, sur ces cases

à l'encontre du roi et de la tour adverses.

exemple (position obtenue après 1.d4  d5  2.Cf3  Cc6  3.Cc3  Cf6  4.Ff4  Ff5  5.Cb5  e6??) :

 

 

Les blancs jouent  et gagnent une qualité par 6.Cxc7+  Rd7  7.Cxa8  Dxa8.

 

3ème point faible : les cases a1, h1, a8 et h8.

Soit les cases où se trouvent les 4 tours. Or, ces 4 pièces de valeur (rappelons qu'une

tour vaut 5 pions) ne sont défendues, à l'origine, par aucune pièce de leurs camps.

Elles peuvent souvent devenir, à cause de cela, une proie facile pour l'adversaire.

exemple (position obtenue après 1.e4  e5  2.Dh5  g6??  3.Dxe5+) :

 

 

 Les noirs - qui sont en échec - jouent et ...perdent une tour par 3...Fe7  4.Dxh8.


par Hervé Augonnet
Mardi 26 décembre 2006
publié dans : Débutants

 J' ai retrouvé, dans "Echecs et Mat" n°2, un court article qui résume très bien  ce qu'il

faut penser de ce piège - car c'en est un - davantage qu'une ouverture véritablement

efficace.

 

 

" Un piège important  

1.e4  e5  2.Dh5

les Blancs attaquent le pion f7 et surtout le pion e5 qui lui, n'est  pas protégé.

...Cc6

bien joué : les Noirs développent une pièce tout en protégeant leur pion e5.

3.Fc4 

Cette sortie du fou vise le pion f7 des Noirs. Maintenant, les Blancs menacent de prendre

le pion f7 avec la Dame puisqu'elle sera  alors défendue par le Fou.

...g6

bien joué : les Noirs défendent leur pion f7 tout en attaquant la Dame blanche.

4.Df3

Les Blancs sauvent leur Dame et menacent à nouveau le pion f7.

...Cf6

C'est encore bien joué : les Noirs développent une pièce tout en protégeant leur pion f7.

5.g4

Ha ha ! les Blancs sont têtus et veulent chasser le Cavalier noir pour faire échec et mat en f7. "

 

 

Quelle est la meilleure façon pour les noirs de contrer cette menace ?

voir solution


par Hervé Augonnet
Lundi 25 décembre 2006
publié dans : Débutants

Il ressort de la leçon précédente que le coup du berger, même "amélioré", ne constitue

pas une bonne ouverture pour les blancs.

La plupart du temps, elle se retournera même contre eux, car les noirs peuvent tirer

partie de la position exposée de la dame blanche.

 

Une manière beaucoup plus subtile d'exploiter la faiblesse de la case f7 consiste à attaquer

celle-ci avec le fou c4 et le cavalier g5  avant que les noirs aient eu le temps de roquer.

Un excellent exemple de cette attaque nous est fournie par la partie Kenan - Thomas

(Promotion 36 - 2004).

 

blancs : Kenan

noirs : Thomas

ouverture : Défense des deux Cavaliers

 

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fc4  Cf6

A la place de ce coup - qui est jouable mais qui conduit à de grandes complications -

je recommanderais à mes élèves de jouer 3...Fc5 (partie italienne) voir plus loin.

4.Cg5  Cd4?

4...d5 ! , interposant un pion entre le fou c4 et la case f7, est le seul coup recommandé

dans cette position.

5.Cxf7

 

Examinons cette position :

le cavalier menace à la fois la dame d8 et la tour h8. Or le roi ne peut pas le prendre, puiqu'il

est protégé par le fou c4.

Rien ne peut empêcher le cavalier de s'emparer d'une de ces deux pièces au coup suivant...

dans ces conditions, il faut mieux abandonner à l'adversaire la pièce la plus faible,

c'est-à-dire la tour.

5...De7  6.Cxh8  d6  7.C3  Cc6  8.d3  Cg4  9.h3  Cf6  10.Fg5  h6  11.Fxf6  Dxf6  12.Dh5+  Re7

13.Cg6+  Rd7  14.0-0  b6

Par quel coup les blancs ont-ils fait  participer une nouvelle pièce à l'attaque de manière

décisive ?

voir solution et fin de la partie

 

 

Il n'y a pas de maladie qui ne comporte de remède !

Ma solution (ce n'est pas moi qui l'ai inventée, bien sûr) pour contrer l'attaque du cavalier

et du fou sur la case f7 consiste à jouer un début connu sous le nom de partie italienne.

 

Voilà ce qui se passe si les blancs persistent à attaquer la case f7 de la même manière

que dans le cas précédent :

1.e4  e5  2.Cf3  Cc6  3.Fc4  Fc5  4.d3  Cf6  5.Cg5?!  0-0!

 

Et les noirs n'ont plus aucun intérêt à prendre en f7 maintenant que cette case est

protégée une deuxième fois par la tour...

 

 


par Hervé Augonnet
Lundi 25 décembre 2006
publié dans : Débutants

Il est possible (encore) de jouer aux échecs sur Internet gratuitement avec d'autres joueurs

en allant sur le site  Echecs.Com  , site Internet géré par la revue Europe-Echecs,

seule revue française sur les échecs paraissant régulèrement (depuis 50 ans !).

 

Je signale, à toutes fins utiles, que le lien  "Echecs.Com"  et  "Jouer aux échecs sur

Internet" - figurant à droite dans la liste des liens - aboutissent au même site, qui est

beaucoup plus qu'un site où on peut jouer aux échecs gratuitement, bien sûr.

 

Marche à suivre :

1- Une fois sur le site, cliquer sur l'onglet  "Jeu en direct"

2 - Dans le rectangle apparaissant à gauche de l'écran "Jouez en direct en mode Invité"

      cliquer sur  "connexion" 

3 - Il apparaît alors une page comprenant un grand échiquier sur la gauche

     où on peut choisir une durée de jeu.

4 - Sur cette même page, en haut à droite, figure la zone reproduite ci-dessous :

5 - Cliquer sur "Défier".

6 - Cliquer sur "Accepter", dès qu'un message apparaît comme dans l'exemple

      ci-dessus. Je vous conseille de maintenir la flêche de la souris au-dessus

      de la zone "Accepter" et de cliquer dès qu'un message apparaît. Autrement...

 

J'ai testé naturellement cette forme de jeu (que je n'avais, à vrai dire, jamais

expérimenté auparavant).

Mon jugement : c'est plus intéressant que de jouer contre un ordinateur  (davantage

d'imprévus). Niveau moyen des joueurs plus élevé en blitz (3 ou 5 minutes) qu'en

parties plus lentes (10 ou 20 minutes).

Très valable pour des débutants à partir d'un certain niveau.


par Hervé Augonnet
Mercredi 1 mars 2006
publié dans : Débutants

Il est bien évident que former des débutants, qu'ils soient jeunes ou adultes, d'ailleurs,

fait partie de nos préoccupations fondamentales, à l'Echiquier Berrichon.

 

Il est donc parfaitement logique qu'une section particulière de notre site Internet leur

soit consacré.

Et il fait partie de mes projets de la développer de plus en plus.

 

Mais tout ne peut pas se faire du jour au lendemain...

 

Donc, pour le moment, je me contenterai de fournir ici les coordonnées

de quelques sites (excellents), qui ont été créés spécialement à leur intention

par leurs auteurs respectifs.

 

Pour apprendre les règles du jeu, les pièges d'ouverture (style : mat du berger),

les finales élémentaires, etc. :

 

- L' Univers des Echecs

- Jeu d' échecs expliqué.

 

Un site où se trouvent rassemblés près de 600 exercices pour débutants !

 

L' école d'échecs.

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