solutions des exercices

Le coup trouvé par Théo

Le coup trouvé par Théo

Il arrive, parfois, que mes élèves me surprennent en inventant des coups que je ne leur ai pas appris - et c'est ce qu'a fait à cette occasion Théo en jouant (très simplement et naturellement) 1...Dxf1+ 2.Rxf1 Ta1++.

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Solution des exercices n°16

Solution des exercices n°16

position 1 : 34.Tf7+ Rh6 35.Ff4+ Dg5 36.Fxg5+ Rxg5 37.Tg7+ suivi d'un mat rapide. En fait, dans la partie, KARPOV a abandonné au 33ème coup. position 2 : 21.Fb8!! Ce coup empêche la tour a8 d'intervenir en défense, il y a menace de mat sur la case d8...

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Solution des exercices junors n° 11

Solution des exercices junors n° 11

position 1 : 1.Dxd8 et si les noirs reprennent la dame par 1...Dxd8, les blancs matent par 2.Cf7++. Moralité : les blancs gagnent une pièce - ce qui suffit pour remporter la partie. position 2 : Là, les blancs ne peuvent pas jouer 1.Dxd8 car ils ils succomberaient...

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Le coup gagnant de Rudy BINOIS

Le coup gagnant de Rudy BINOIS

20.Fxg7! Rxg7 21.Fxc6 Fxc6 22.Dc3+ (c'est cet échec "assassin" de la dame blanche que je n'avais pas vu venir) ...Df6 23.Dxf6+ Rxf6 24.Td6+ (là, j'aurais pu abandonner... mais j'ai horreur de ça et je ne m'y résous que quand je ne peux plus faire autrement)...

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Solution des exercices juniors n°7

Solution des exercices juniors n°7

position 1 : Ne me demandez pas comment les noirs ont fait pour ne pas mater les blancs : à mon avis, ils ont dû jouer au chat et à la souris... un jeu idiot! Car maintenant les blancs concluent par 1.Fb5 mat. position 2 : Cette position est issue de...

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